植物大战僵尸花园战争2角色不能动怎么办。植物战争不少玩家进入植物大战僵尸花园战争2游戏后出现角色无法移动的大战动办情况,这是僵尸角色什么原因呢?下面99单机网小编给大家介绍植物大战僵尸花园战争2角色不能动怎么办。

不少玩家进入植物大战僵尸花园战争2游戏后,花园角色不能移动,植物战争但是大战动办可以调整方向,像是僵尸角色被固定在原地了,解决办法其实很简单,花园做表情就可以了,植物战争小编测试了一下几次都能解决这个问题。大战动办
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游戏简介:
《塞尔达传说:智慧的再现》讲述了广大的海拉鲁各地出现了不明裂缝,并且引发将人与物体吞没的“神隐”现象。剑士林克也因遭到神隐而失去踪迹。幸存的塞尔达公主遇见了妖精“托力”,并从他那里得到不可思议的魔杖“托力之杖”。为了拯救人民与林克,塞尔达公主与托力携手踏上了海拉鲁巡回之旅。
塞尔达公主可借由托力之杖的力量使出“复制”之力,以此复制海拉鲁中各式各样的物品。失去林克的海拉鲁世界,命运全掌握在塞尔达公主手中。
游戏图片:





洛克王国好玩的益智好玩的休闲养成游戏洛克王国煌明火王形象设定终稿形象已经推出了,相比之前的初稿二稿都是有一定的变化的,相信很多玩家们都非常好奇终稿形象吧,小编这就为玩家们介绍一下洛克王国煌明火王形象设定!

1.初稿看着霸气但其实有点奇形兽的感觉,整个身体加上后面的熔岩地刺就有种长虫的感觉,像红色的大青虫趴在地上一样,多了分邪恶(虽然剧情里是破坏了一切)。
2.至于最终稿,就是第二张,细节上全弱化了精瘦了,反而又像是一条长虫了连剑翼也给缩了,整个就显的单薄。我还是觉得二稿任一好。不知道各位什么看法。

1、在您选择的游戏上右键即可找到“反激活”选项进行反激活
2、什么情况下需要反激活:
当您需要更换机器玩《仙剑六》时
当您需要重装系统前,您需要将游戏进行反激活操作来获得下一次激活的授权
3、特别需要注意的是,两次反激活的间隔时间为7天(谨慎操作)

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坎公骑冠剑冒险卡通游戏像素坎公骑冠剑圣诞节红麋鹿是土鹿的外传故事,共包括四个关卡,难度逐步提升,很多玩家不清楚怎么过。本站为大家带来了详细的坎公骑冠剑圣诞节红麋鹿外传过关攻略,一起来看看吧。

1、第一关,毫无难度,本质上和普通关卡没什么区别。需要注意的是,解决圣诞老人的问题有多种办法,比如举报侵略者,或者举报圣诞老人都可以。关卡中也会出现奈莉,她会试图装作乖小孩,以此来获得圣诞礼物,被拒绝后直接放火烧了圣诞老人的所有礼物
2、第二关,毫无难度,单纯的根据提示选择坏小孩还是乖小孩即可。飞船被攻击时按钮及时按下即可
3、第三关,稍微有点难度。需要挖矿来制作炸弹/勾爪桩,以及挖矿来升级镐子,类似于第六章的升级方法,也需要在地图上寻找材料来制作桥梁,只有成功制作出桥梁才可以获得飞机,开启下一关
4、第四关,打完所有小兵后,贴着右边或者左边打母舰,如果试图自己打,会非常的艰难
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第一回合,目盲反弹到四代或风主
第二回合,人间奥义四代、勘九郎奥义风主,风主刷新
第三回合,手鞠奥义小南,勘九郎奥义风主(这里有时候四代老打傀儡,被打就认了,没办法。还有就是手鞠会死,没关系,还是可以过的)
第四回合,人间奥义四代,勘九郎普攻,风主定身。(如果战力高的这里风主已经死了)
第五回合过后基本死光了,该怎么打就怎么打,基本过了
【问】
阿卡汉姆骑士的坦克怎么打?
【答】
先把他前后左右各扫描一次,然后跟打大坦克一样把他四面各锁定击破一次,注意击破后他会以完全违反物理学的方式来追杀你,需要以赛车模式连续漂移绕圈子来躲开才行。在四面都打了以后,直接正面刚他,只要躲好了,根本就不虚。

再从此处进去

进去后就会发现一堆宝箱和一个死人


阅读精选
前言
最近在天梯5级以内,遇到的大部分是小德和奴隶战,所以产生了练习中速猎的想法。没想到由于对阵小德和战士的优势,一路连胜从5级到了传说前10,所以在此分享给大家。
卡组详情

核心思路
这套牌的核心思路就是不断的站场给对面压力,科学家、鬼灵爬行者、伐木机、狮子都是站场让对面头疼的生物。印记、快射和鹰角弓帮我们控制场面。驯兽师如果在合适的时间发挥战吼,则将建立巨大优势。而快射将中速猎的节奏进一步加快,在对抗机械法和动物园时可以解决飞刀和跃迁者。
对阵各职业胜率及心得
对阵小德:起手找飞刀、科学家、动物伙伴、鹰角弓,尽量的将节奏加快。由于我们是猎人,小德会陷入解场问题,因为我们的生物都是比较难解的,所以会获得很好的节奏。对阵小德是大优势对局,大概82开。
对阵猎人:T7是这套牌的软肋,只能祈祷能通过科赞扳回节奏,37开。中速猎的话是镜像对局,注意解场而不要贸然抢脸,因为彼此都有驯兽师,所以尽量把野兽解决。
对阵战士:起手找科学家、动物伙伴、鹰角弓和快射也可以留下应对苦痛诗僧,如果在6费回合准时下狮子,对面基本上宣告投降。对阵奴隶战时要特别注意提速,在他8费回合前把血线压到可以斩杀的状态。一旦节奏快起来,奴隶战就非常疲于应付,而我们只需要注意解决他的苦痛和铸甲师就可以了。
对阵法师:起手找科学家、快射、飞刀、放狗、鹰角弓,注意解决对面的机械,他的手牌消耗比较快,一旦我们站住场面,机械法非常乏力。而且科赞也是针对机械法的利器。
对阵术士:大王术的话 起手找印记猫头鹰科学家,注意控血站场,防对面融合举起盾牌或者融合暗影烈焰,计算好斩杀一波带走,82开的对局。动物园的话,起手找科学家,飞刀放狗,快射鹰角弓。在对面小鬼爆破之后放一波狗扳回场面则很好打。注意不要贪,控场比抢脸重要的多,动物园没场面自己抽血非常容易死掉。
其他几个职业遇到的很少,所以就不写什么心得了,祝大家早日冲上传说~
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" alt="炉石传说适应当前天梯环境 国服第9的中速猎人卡组分享">这boss暂时有仇恨bug、暂时建议让猫T吧
100%-90% 模式1(普通攻击模式):拍地1-3次+随机技能
随机攻击包括:
只对主T:左右挥
对主T或者最远的人:翻滚、蓄力很久的上挑、大范围剑气、拍地
注意:有2种技能可控,一种是左右挥,还有一种是对非主T的拍地。
90%-70% 模式2(第一次注视)
第一次注视(真)-模式1+范围落雷–魔气狱+范围落雷+抓人
–模式1+范围落雷-魔气狱+范围落雷-抓人
70%-50% 同模式2(第二次注视)
50%-30% 模式3(真假注视)
第三次凝视(真假)–魔气狱+范围落雷+抓人-模式1-魔气狱+范围落雷+抓人
30%-10% 同模式3
10%以下 同模式3
1.关于真注视(90%、70%前2次注视为真注视)
拉注视的人:召唤/刺客(当然其他远程也行,不过通常放隐身和拉注视是一个人)
真注视是出现字幕提示后注视离boss最远的人,远程拉到注视后身上会出现红圈(buff栏有凝视buff),然后立即跑到boss脚底下输出。Boss会有一个抬手的动作(当手抬到最高的时候放蒲公英/群体替身),然后boss会对注视者放一个AOE技能会让所有人隐身,然后连续攻击boss保证自己第一个解除隐身(拉凝视的最好看到黄圈后马上SS自己不进隐身)。
其他人:看到boss字母提示后到boss脚底下输出boss,看到boss抬手动作抬到最高的时候停手,等黄圈掉下来所有人进隐身后看到boss手再次上抬就可以输出boss了(需要停手的时间大概只有2秒的样子)。
注意:多段攻击技能或者持续性范围技能可以在看到AOE黄圈进隐身之前使用,不会影响进隐身,也不会造成出隐身,比如剑士的五连斩、六芒星、山崩地裂、回天令等,力士的天崩地裂、执行等。但不能放延迟性攻击技能,比如剑士天雷令,气功大火球都可能造成提前出隐身。如果分不清楚的话那就保险起见啥都别放。
之后boss会使用一个千疮百孔的技能,如果所有人都没出错那么所有人都会被紫色藤蔓缠上(这时候boss脚底下是无限内的),然后获得魔气buff(持续2分钟,+20%攻击,buff消失会走火入魔,下一次千疮百孔如果注视不出错会再刷新这个buff的时间)。
几种常见团灭点:
1.boss那个黄圈AOE没放隐身技能,团灭。
2.拉凝视的在进隐身后到boss第二次抬手还没解除隐身,则所有人被抬上天团灭。
3.拉凝视第二次抬手前解除了隐身,但其他人有没停手的在第二次抬手前也解除了隐身,
那么拉凝视的和提前解除隐身的队友死亡,其他队友在千疮百孔阶段因为拉注视的死亡不会吃到魔气buff(当然也不会刷新魔气buff,出现走火入魔的主要原因也是这个)。
4.千疮百孔的时候有人Q到boss背后去了,如果不马上回boss正面(注视者5米内)会被抬起来秒杀而且无法获得魔气buff。
2.关于真假注视(50%、30%、10%3次注视为真假注视)
其中50%的注视(第三次注视)为固定真假注视,30%和10%的注视为随机真假注视。
固定真假注视:
就是先注视最远的人,然后转移到第二远的人,然后吸最远的人(第二远的为真)。
随机真假注视:有3种情况
1.先注视最远的人,然后转移到第二远的人然后抓最远的人(第二远的为真)。
2.先注视最远的人,不转移,抓第二远的人(最远的为真)。
3.先注视最远的人,不抓人(最远的为真)
注意:boss抓人是AOE范围抓人,如果抓假注视的的时候把真注视一起抓了则视为注视失败团灭思密达。
真假注视需要2个人专门拉注视(通常为远程)下面称为1号和2号,
当出现字幕提示后,1号站boss正面远程输出,2号站boss侧面远程输出,其他人站boss背面输出(这样站位是为了防止抓假注视的时候把真注视给抓了)。
3.关于输出问题
Boss有6390W血量但实际需要输出的血量并没有这么多。
① Boss每次魔气狱后的抓人会吸收被抓人身上的魔气buff,然后给boss自己加一个1分钟的魔气buff,buff消失时会掉血7.5%(约480W),对于输出低的队伍全程可以让boss掉血4-5次,输出高的队伍因为跳阶段的问题也能让boss掉血2-3次(6生魂的话可能全程跳过boss抓人这个技能)。注意boss抓人一定不能打断,不然不会吸buff。
② 魔气buff会加20%攻击力,大幅度减轻输出压力,而且每次注视成功会刷新魔气buff,几乎全程保持。
所以理论上这个本10段暗黑或者流星双飞完全不是问题。
一些上面没提到的注意事项:
1.现在监狱是有仇恨bug,仇恨完锁定一个人(和开怪顺序无关,和输出高低无关),而且极高几率是找猫,所以建议猫T。
2.剑士T的时候队友注意站boss侧面,拳师T的时候队友注意站boss背面(剑士Q是180°,拳师是90°),主T需要在每次千疮百孔快结束的时候Q到boss背面去,因为boss下一次攻击一定是拍地。
3.关于魔气狱tab起身,如果输出过低在2次注视之间会出现第二次2次魔气狱(第一次boss的魔气buff到20秒的时候),那么第2次tab起身建议抓起来拖一下boss魔气buffCD,不然的话如果魔气buff还没消失的时候再有人被吸buff那么boss是可能不会掉血的,还有就是tab起身的人如果超过3个那么boss会秒起身可能会抓不了(当然国服的队伍输出溢出厉害估计很少出现第二次抓人)。
4.每次有人被抓,最好开冰花,这样一个保护被抓的不会收伤,而可以不用被弹飞(御剑保护也行)。
总结:
总的来说无论是输出要求还是配合要求这个本都比稍微炎煌简单一点吧 。不过炎煌开荒一般一个一个死,死了也容易救,监狱开荒死就是一片一片死了。
关于副本,我觉得130级以前可以算一个阶级,这个阶级的副本,相对来说很容易,NPC有战法,基本上都能够抵挡,这个时期的副本基本上上四个战法加地形将,脸好的话在来个2档或者3档就过了。而130级到140级可以算第二个阶段,相对第一个阶段难度有所增加,NPC无战法,同样选将的时候选择战法加地形将,尽量使用小技巧(自动战法)。
第三个阶段是140级到150级,这个阶段相对第二个阶段来说难度增加的就不是一星半点儿了,想当年被赵云诸葛卡的一点脾气都没啊!并且这个阶段相对来说副本的难度也较大,操作不当的话连续战法能让人奔溃。还好有了远征后石头的提升已经让这个阶段远离了我们。
第四个阶段是150级到155级,NPC能反弹战法,所以选将的时候需要选择地形加高统将,难度一般。第五个阶段是155级到159级,这个阶段应该算是目前难度最高的,即使你有了打158、159的实力,也要拼脸,这个时期副本的最大特点就是打前准备足够的金币,打的过程中不行就5金币秒掉重新再来,表示打一次吕布能累死。
160级以后的副本相对来说个人感觉没有吕布那么难,当然我现在仅仅打过160,161,162,164的副本。其中162级副本和164级副本是用大神号打的,算是碾压,没有普遍性。以下是我录制的160级副本视频,希望对大家有所帮助。个人感觉有了赵云吕布后打副本一定要利用赵云的战法和吕布的被动战法。
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